Co je Sketch Carving

Sketch Carving je speciální nástrojová dráha, která:
- je součástí CAD/CAM Vectric V-Carve a Aspire
- zanalyzuje bitmapový obrázek (BMP, JPG, PNG atd.) nebo 3D model dle kontrastu / výšky povrchu
- vygeneruje „sketch‑style“ rytinu — tedy sérii drah, které připomínají ruční rytinu - skicu.
Jak Sketch Carving pracuje
1) Výběr zdroje

-
Bitmapa: importuješ obrázek a software z něj vytáhne kresbu podle kontrastních ploch.
-
3D model: díky rozdílům ve výšce vznikne rytina po konturách modelu.
2) zadání Parametrů

Line Thickness (Tloušťka čar)
-
Posuvník od 0 do 100.
-
Nižší hodnota = jemnější linie, méně ořezaných ploch.
-
Vyšší hodnota = tlustší, výraznější čáry, méně detailů.
Tímto nastavíš, jak moc detailů se má toolpath držet. - Vectric během zadávání parametrů zobrazuje zelené zvýraznění ploch, které ukazuje, které části budou obráběny.
To je velmi užitečné pro úpravu Line Thickness dřív, než toolpath spočítáš.
Hranice obrábění (Boundary)
Můžeš definovat, podle čeho se Sketch Carving generuje:
-
Bitmap/Model Boundary: okraje importovaného obrázku/modelu.
-
Selected Vector: omezí rytinu pouze v rámci určité vektorové oblasti.
-
Boundary Offset: rozšíření/zúžení plochy carvingu.
Start Depth & Cut Depth
-
Start Depth (D): hloubka, odkud se carving začne – např. do dna kapsy(tácu,misky,..).
-
Cut Depth (C): konečná hloubka rytiny od Start Depth.
To ti dává kontrolu nad tím, kolik materiálu se skutečně odstraní.
výběr Nástroje
Sketch Carving funguje s:
Fréza se vybírá z databáze nástrojů stejně jako u jiných toolpathů.
PROMÍTNOUT NA 3D Model ("Cesta k nástrojům projektu na 3D mo..")
Pokud rytinu generujete z bitmapy a máte v projektu 3D model, lze nástrojovou dráhu promítnout na 3D povrch modelu.
-
carving se tak přizpůsobí povrchu 3D tvaru.
-
hloubka je limitována dnem materiálu.
3) Vizualizace a vygenerování g-kódu
-
Pro vygenerování g-kódu použijte standardní postprocessor viz. článek export nástrojových drah a zavedení G-kódu
shrnutí:

✔ vezměte bitmapu nebo 3D model
✔ pomocí Line Thickness určete, jak moc detailní má být výsledek
✔ jako nástroj zvolte (ball nose / V-Bit / gravírovací frézu)
✔ pro výřez z importovaného obrázku či modelu použijte funkci vektor boundary
✔ výsledná draha je stylizovaný „skicovaný“ carving

